PG过去半年,由贪玩游戏、世纪华通(盛趣游戏)合营上海德寒科技发行《龙迹之城》在小游戏畅销榜中一路狂飙,甚至一度登顶榜首。 具体情况如何?在营销侧,《龙迹之城》又有哪些不同的动作?《龙迹之城》的策略,对于从业者又有何启发?今天DataEye研究院对此进行盘点。 一、五月榜单起势、八月社媒发力,《龙迹之城》趋势一览 从DataEye-ADX微信小游戏榜单走势可以看出,《龙迹之城》于5月4日首次进入榜单TOP20、6月4日进入榜单TOP10,且在6月14日后,持续占据榜单TOP10以内。 从搜索趋势来看,百度指数显示7月底有一波高峰、巨量算数显示6月开始指数上升,8月中旬迎来高峰。(注:《龙迹之城》上线APP、小游戏版本,显示数据包含APP,因此数据仅供参考,下同) 综合这两个数据来看,五一小长假、端午假期是《龙迹之城》小游戏两个重要的发展时间节点。促使了用户进行了较多的充值、消费,从而达到榜单持续攀升的效果。 但《龙迹之城》的全网覆盖时间,是从7、8月开始,换句话说,《龙迹之城》或许是看到了在小游戏端口的成效后才开始在全网进行内容传播。 基于上述内容,DataEye研究院对《龙迹之城》的营销节点进行一一剖析。 二、营销传播 【事实&数据】 (一)买量传播 从《龙迹之城》小游戏素材投放趋势可以看出,其在4月下旬开始加大投放力度,单日投放量超2000组,并在7月上旬迎来巅峰期,单日投放量超万组。 具体在素材创意中: DataEye研究院观察到《龙迹之城》小游戏四月下旬在创意素材方面的两个变化(相较于3月): 1、加大AI素材的投放力度 四月下旬,《龙迹之城》小游戏开始投放AI创意素材,主要内容是以传奇的「战法道」职业为原型,进行相关角色的动漫化创作。 2、加大代言人的投放量 在这个时间节点,《龙迹之城》小游戏加大了这四位代言人的投放量,尤其是杨文清(因常扮演大佐而出名)投放量占比甚至高达40%。(三月的明星代言是以田雨为主) (四位分别是:古天乐、杨文清、孙良轩、陈百祥) 而到了7月,趋势再度变化,明显能感受到女性素材占比提升,包括但不限于AI美女素材、真人美女小剧场等。同时,代言人也更替为姜武、孙耀威等。 除此之外《龙迹之城》小游戏也会沿用传统的传奇类素材,主打怀旧、炫酷特效、不氪金等特点。 【D
PG 2025年9月26日,游戏ETF(516010.SH)收跌4.26%,主力资金(单笔成交额100万元以上)净流出1951.99万元,居可比基金首位。 与此同时,该基金最新成交量为1.58亿份,最新成交额达2.55亿元,当日主力资金净流出成交额占比达7.65%。 游戏ETF(516010.SH),场外联接(A类:012728;C类:012729;E类:022481)。
PG截至2025年9月26日 13:53,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)成分股方面涨跌互现,省广集团(002400)领涨6.86%,南方传媒(601900)上涨3.07%,中原传媒(000719)上涨0.94%;无线传媒(301551)领跌。游戏传媒ETF(517770)最新报价1.3元。消息面上,9月23日,可灵AI推出视频生成可灵2.5 Turbo模型,同步更新文生视频、图生视频两大功能。新模型在提升生成质量的同时降低使用成本,性价比优势显著。在价格方面,可灵2.5 Turbo模型实现明显下调。高品质模式(1080p)下,生成5秒长度的视频仅需25灵感值,相比2.1模型同档位便宜近30%。华创证券指出,25年互联网行业迎来"业务边界扩张+AI赋能"的双轮驱动。整体基调从此前的看重股东回报转向探求新增长曲线,而头部公司通过AI技术(如腾讯混元、阿里云、快手可灵等)提升商业化效率,推动降本增效和估值溢价,建议持续关注。游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。数据显示,截至2025年8月29日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为快手-W(01024)、腾讯控股(00700)、分众传媒(002027)、岩山科技(002195)、哔哩哔哩-W(09626)、巨人网络(002558)、恺英网络(002517)、昆仑万维(300418)、利欧股份(002131)、三七互娱(002555),前十大权重股合计占比54.14%。
PG 2025年9月26日,游戏ETF(159869.SZ)收跌4.11%,主力资金(单笔成交额100万元以上)净流入9587.50万元,居可比基金首位。 拉长时间看,该基金近5个交易日有3天主力资金净流入,合计流入1.46亿元,居可比基金首位。 与此同时,该基金最新成交量为7.53亿份,最新成交额突破12.20亿元,居可比基金首位。 游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。
PG 2025年9月25日,游戏ETF华泰柏瑞(516770.SH)收涨2.60%,成交5488.86万元。净流入1730.80万元(净申购份额*单位净值)。 资金流入也助力了份额的提升,该基金最新份额较前一日增加1000.00万份,突破1.20亿份。与此同时,该基金最新规模突破2.20亿元,创近1年新高。