PG 2025年8月22日,游戏ETF(159869.SZ)收涨1.82%,主力资金(单笔成交额100万元以上)净流入4336.60万元,居可比基金首位。 拉长时间看,该基金近30个交易日有17天主力资金净流入,合计流入3.35亿元,居可比基金第一。 与此同时,该基金最新成交量为5.35亿份,最新成交额突破7.70亿元,居可比基金首位。 游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。
PG截至2025年8月22日 13:04,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)强势上涨1.17%,成分股昆仑万维(300418)上涨18.25%,东方明珠(600637)上涨9.98%,趣致集团(00917)上涨6.42%,利欧股份(002131),中国儒意(00136)等个股跟涨。游戏传媒ETF(517770)上涨1.35%,最新价报1.2元。消息面上,8月18日,伽马数据发布的《2025年7月中国游戏产业月度报告》显示,2025年7月,中国游戏市场规模为290.84亿元,环比增长8.14%,同比增长4.62%。移动、客户端游戏市场均是增长的主要驱动力,暑期相关的运营活动成为主因。万联证券指出,7月份中国游戏市场稳中向好,次新品、成熟产品双轮驱动市场规模同比、环比增长,整体来看,行业发展具备稳健增长动力。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、进行优质IP联动、具备稳定内容输出能力的企业。游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。数据显示,截至2025年7月31日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为快手-W(01024)、腾讯控股(00700)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、岩山科技(002195)、巨人网络(002558)、昆仑万维(300418)、恺英网络(002517)、光线传媒(300251)、中国儒意(00136),前十大权重股合计占比52.86%。
PG8月21日午盘,游戏板块持续冲高,游戏ETF(159869)现涨近1.5%,持仓股涨多跌少,吉比特、恺英网络、巨人网络、光线传媒、电魂网络等涨幅居前,北纬科技、游族网络、迅游科技等跌幅居前。游戏ETF(159869)近5个交易日获资金净流入,累计“吸金”达1.11亿元,备受资金青睐。消息面上,8月20日,2025年科隆国际游戏展在德国科隆开幕,本届展会汇聚全球1500多家参展商,展区面积达23.3万平方米,创历史新高。今年参展中国企业达50家,比去年增加10余家,展出作品具有新作丰富、运用前沿技术以及蕴含中国元素等主要特征。华创证券指出,游戏行业高频数据向好且中报预期良好,板块具备持续性,暑期DAU及商业化表现亮眼。传媒板块当前明线为AI应用起势,暗线为内容输出带来的文化自信,看好中国开源大模型爆发及产业格局重塑,预计将经历公有云价值重塑、B端赋能及C端场景落地三阶段。影视行业受剧集政策边际宽松催化,“电视剧创作21条”在题材、审查等维度优化,利好产能及内容创新提升。IP领域长线看好2B转授权及2C渠道增长逻辑。此外,暑期档游戏、影视、IP行业景气度持续提升,AI应用逐步从预期走向兑现,产业催化值得关注。游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,游戏ETF(159869)备受关注。
PG编导:谷玥 编辑:江旭波 8月20日,游戏科学新作《黑神话:钟馗》亮相2025科隆游戏展开幕之夜,官宣项目已正式进入开发状态,本作官网已上线。 据游戏科学官网,《黑神话:钟馗》是黑神话系列的第二部作品,是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与《黑神话:悟空》别无二致。随后,游戏科学创始人、CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥发文称,《黑神话:悟空》发售后,相当长一段时间过得云里雾里;此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。
PG中国厂商,在德国科隆站上了C位。 作为全球游戏行业重要展会,2025年科隆国际游戏展20日在德国科隆开幕。 它也被看作是全球最大游戏展,之一。 本届展会参展商数量创下新高,来自世界各地的游戏厂商集中展示最新作品,共同探讨行业动向。 本届展会将持续至8月24日,共吸引来自世界各地的1500多家参展商。 20日凌晨2点,科隆游戏展开幕夜活动正式开始,来自全球的众多游戏和厂商纷纷亮相,其中不乏来自中国厂商的游戏作品。 其中,腾讯的《王者荣耀·世界》、完美世界的新作《异环》、上海烛龙的单机游戏新作《古剑》等,都在开幕夜发布了最新宣传内容。 4时许,游戏科学“黑神话”系列最新作品《黑神话:钟馗》在开幕夜活动上压轴登场,现场披露了一条时常近2分钟的先导预告片,但无游戏实机内容展示。 主办方介绍,今年展区面积扩大至23.3万平方米,内容涵盖游戏互动体验、COSPLAY表演、独立游戏、棋牌卡牌、艺术家专区、校园招聘以及游戏周边产品销售等多个板块。 官方数据显示,本届展会参展商数量较2024年增长11%,行业领军企业悉数在列。 包括2K Games、万代南梦宫、暴雪娱乐、卡普空、艺电(EA)、乐高、任天堂、派拉蒙、宝可梦公司、世嘉、育碧以及Xbox等国际巨头全部参展。 而今年参展中国企业达50家,比去年增加10余家,展出作品具有新作丰富、运用前沿技术以及蕴含中国元素等主要特征。 除上述厂商外,米哈游、叠纸、西山居等中国游戏厂商,也携旗下游戏作品参加了本次科隆游戏展。 除了强大的产品阵容,中国游戏在本届科隆展的官方奖项评选中也取得了历史性的突破。 据科隆游戏展组委会正式公布2025年科隆游戏大奖的提名名单显示,在含金量极高的“最佳手游奖”(Best Mobile Game)类别中,5款提名游戏有3款来自中国公司。 它们分别是鹰角网络的《明日方舟:终末地》、米哈游的《原神》以及叠纸游戏旗下的《恋与深空》。 由腾讯投资、北京灵游坊研发的国产单机武侠游戏《影之刃零》入围“最佳音效”奖。 由此,20日当天,#科隆游戏展成中国游戏团建现场# #全球最大游戏展上演中国时刻#等多个话题冲上微博热搜。 此外,德国作为欧洲最大、全球第五大游戏市场,拥有约3750万游戏玩家。 2024年,有4款由中国企业研发的产品进入德国市场移动游戏下载量前十。 这一届科隆游戏